កុំព្យូទ័រដែលអាចប្តូរបានក្នុងកុំព្យូទ័រតែមួយ ត្រូវបានរចនាឡើងដោយផ្អែកលើគោលការណ៍ប្តូរតាមតម្រូវការទ្រង់ទ្រាយធំដោយបំពេញតំរូវការអ្នកប្រើប្រាស់តាមរបៀបដ៏ប្រសើរមួយនៅក្នុងដែនកំណត់នៃផលិតកម្មទ្រង់ទ្រាយធំ។ បញ្ហាប្រឈមចម្បងនៅក្នុងគម្រោងនេះគឺដើម្បីបង្កើតការរចនាដែលនឹងបំពេញតំរូវការផ្សេងៗគ្នារបស់ក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់បួននាក់នៅក្នុងដែនកំណត់នៃផលិតកម្ម។ ធាតុប្តូរតាមបំណងចម្បងត្រូវបានកំណត់និងប្រើប្រាស់សម្រាប់ភាពខុសគ្នានៃផលិតផលសម្រាប់ក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់ទាំងនេះ។ ម៉ូឌុលអេក្រង់បន្ទាប់អាចប្ដូរតាមបំណងត្រូវបានភ្ជាប់ជាដំណោះស្រាយហើយការបូកបញ្ចូលគ្នានៃការគណនាក្តារចុចដែលអាចកែសម្រួលបានគឺ prop ។

