ទស្សនាវដ្តីរចនា
ទស្សនាវដ្តីរចនា
ការរចនាខាងក្នុង

Suzhou MZS Design College

ការរចនាខាងក្នុង គម្រោងនេះមានទីតាំងនៅស៊ូចូវដែលត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ដោយការរចនាសួនច្បារបែបប្រពៃណីចិន។ អ្នករចនាម៉ូដខិតខំប្រមូលផ្តុំទាំងភាពវាងវៃនៃភាពទាន់សម័យរបស់នាងក៏ដូចជាភាសាស៊ូចូវ។ ការរចនានេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីស្ថាបត្យកម្មស៊ូចូវបុរាណជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ជញ្ជាំងម្នាងសិលាពណ៌សទ្វារព្រះច័ន្ទនិងស្ថាបត្យកម្មសួនច្បារដ៏ស្មុគស្មាញដើម្បីសញ្ជឹងគិតឡើងវិញនូវភាសាសៀងចូវនៅក្នុងបរិបទសហសម័យមួយ។ គ្រឿងសង្ហារិមត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយប្រើមែកកែច្នៃឬស្សីនិងខ្សែចំបើងដោយមានការចូលរួមពីសិស្សនិង # ០៣៩ ដែលផ្តល់អត្ថន័យពិសេសដល់ចន្លោះអប់រំនេះ។

របារភោជនីយដ្ឋានដំបូល

The Atticum

របារភោជនីយដ្ឋានដំបូល ភាពទាក់ទាញនៃភោជនីយដ្ឋាននៅក្នុងបរិយាកាសឧស្សាហកម្មគួរតែត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្ម និងគ្រឿងសង្ហារិម។ ម្នាងសិលាកំបោរខ្មៅ និងប្រផេះ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់គម្រោងនេះគឺជាភស្ដុតាងមួយក្នុងចំណោមភស្តុតាងនៃរឿងនេះ។ រចនាសម្ព័ន្ធរដុបពិសេសរបស់វាដំណើរការពេញបន្ទប់ទាំងអស់។ នៅក្នុងការប្រតិបត្តិលម្អិត សម្ភារៈដូចជាដែកឆៅត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយចេតនា ដែលថ្នេរផ្សារ និងស្នាមកិននៅតែអាចមើលឃើញ។ ចំណាប់អារម្មណ៍នេះត្រូវបានគាំទ្រដោយជម្រើសនៃបង្អួច muntin ។ ធាតុត្រជាក់ទាំងនេះត្រូវបានផ្ទុយគ្នាដោយឈើអុកដ៏កក់ក្តៅ parquet herringbone រៀបចំដោយដៃ និងជញ្ជាំងដាំយ៉ាងពេញលេញ។

ព្រះពន្លាដែលអាចចល័ត

Three cubes in the forest

ព្រះពន្លាដែលអាចចល័ត គូបបីគឺជាឧបករណ៍ដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិ និងមុខងារផ្សេងៗគ្នា (ឧបករណ៍សួនកុមារ គ្រឿងសង្ហារឹមសាធារណៈ វត្ថុសិល្បៈ បន្ទប់សមាធិ ទីធ្លា កន្លែងសម្រាកតូច បន្ទប់រង់ចាំ កៅអីដែលមានដំបូល) ហើយអាចនាំមនុស្សឱ្យទទួលបានបទពិសោធន៍ថ្មីៗ។ គូប​បី​អាច​ដឹក​តាម​ឡាន​បាន​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល​ព្រោះ​មាន​ទំហំ​និង​រូបរាង។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃទំហំ, ការដំឡើង (ទំនោរ), ផ្ទៃកៅអី, បង្អួចល, គូបនីមួយៗត្រូវបានរចនាឡើងតាមលក្ខណៈ។ គូបចំនួន 3 ត្រូវបានយោងទៅកន្លែងអប្បបរមាបែបប្រពៃណីរបស់ជប៉ុន ដូចជាបន្ទប់ពិសាតែ ជាមួយនឹងភាពប្រែប្រួល និងការចល័ត។

ពហុមុខងារ

Crab Houses

ពហុមុខងារ នៅលើវាលទំនាបដ៏ធំល្វឹងល្វើយនៃតំបន់ទំនាប Silesian ភ្នំវេទមន្តមួយឈរតែម្នាក់ឯង គ្របដណ្តប់ដោយអ័ព្ទនៃអាថ៍កំបាំង ប៉មលើទីក្រុងដ៏ស្រស់ស្អាតនៃ Sobotka ។ នៅទីនោះ ចំកណ្តាលទេសភាពធម្មជាតិ និងទីតាំងរឿងព្រេងនិទាន ស្មុគ្រស្មាញ Crab Houses៖ មជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវមួយត្រូវបានគ្រោងធ្វើ។ ជាផ្នែកមួយនៃគម្រោងធ្វើឱ្យមានជីវិតរស់ឡើងវិញរបស់ទីក្រុង វាត្រូវបានសន្មត់ថាបញ្ចេញនូវភាពច្នៃប្រឌិត និងភាពច្នៃប្រឌិត។ កន្លែងនេះប្រមូលផ្តុំអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ សិល្បករ និងសហគមន៍ក្នុងតំបន់។ រូបរាងរបស់ព្រះពន្លាត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយក្តាមចូលសមុទ្រស្មៅ។ ពួកគេនឹងត្រូវបានបំភ្លឺនៅពេលយប់ ស្រដៀងនឹងសត្វរុយដែលហើរពាសពេញទីក្រុង។

ហាងកែសម្ផស្ស

Izhiman Premier

ហាងកែសម្ផស្ស ការរចនាហាង Izhiman Premier ថ្មីបានវិវត្តន៍ជុំវិញការបង្កើតបទពិសោធន៍ទាន់សម័យ និងទំនើប។ អ្នករចនាបានប្រើប្រាស់សម្ភារៈ និងព័ត៌មានលម្អិតផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីបម្រើជ្រុងនីមួយៗនៃវត្ថុដែលបានបង្ហាញ។ កន្លែងដាក់តាំងនីមួយៗត្រូវបានចាត់ចែងដោយឡែកពីគ្នាដោយសិក្សាពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈ និងទំនិញដែលបានបង្ហាញ។ ការបង្កើតអាពាហ៍ពិពាហ៍នៃសម្ភារៈដែលលាយបញ្ចូលគ្នារវាងថ្មម៉ាប Calcutta ឈើ Walnut ឈើ Oak និងកញ្ចក់ ឬ Acrylic ។ ជាលទ្ធផល បទពិសោធន៍គឺផ្អែកលើមុខងារនីមួយៗ និងចំណូលចិត្តរបស់អតិថិជន ជាមួយនឹងការរចនាដ៏ទំនើប និងឆើតឆាយដែលត្រូវគ្នាជាមួយនឹងទំនិញដែលបានបង្ហាញ។

រោងចក្រ

Shamim Polymer

រោងចក្រ រោងចក្រត្រូវការរក្សាកម្មវិធីចំនួនបី រួមទាំងកន្លែងផលិត និងមន្ទីរពិសោធន៍ និងការិយាល័យ។ កង្វះនៃកម្មវិធីមុខងារដែលបានកំណត់នៅក្នុងប្រភេទនៃគម្រោងទាំងនេះគឺជាហេតុផលសម្រាប់គុណភាព spatial មិនល្អរបស់ពួកគេ។ គម្រោងនេះស្វែងរកការដោះស្រាយបញ្ហានេះដោយប្រើប្រាស់ធាតុចរាចរដើម្បីបែងចែកកម្មវិធីដែលមិនពាក់ព័ន្ធ។ ការរចនានៃអគារវិលជុំវិញចន្លោះទទេពីរ។ ចន្លោះទទេទាំងនេះបង្កើតឱកាសសម្រាប់បំបែកចន្លោះដែលមិនទាក់ទងមុខងារ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដើរតួជាទីធ្លាកណ្តាលដែលគ្រប់ផ្នែកនៃអាគារត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក។